عرض مشاركة واحدة
قديم 05/09/2007   #4
شب و شيخ الشباب mkhzydan
شبه عضو
-- اخ حرٍك --
 
الصورة الرمزية لـ mkhzydan
mkhzydan is offline
 
نورنا ب:
Jun 2007
المطرح:
أنا شامي و مقضي نص حياتي بين الميدان و بين القنوات و باب
مشاركات:
43

افتراضي


مرحبا : اللي حابب يعرف أكتر عن قصة اللعبة يشوف اللينك
قصة اللعبة
أو http://www.specialforce2.org/story.htm
أو يشوف الموقع الرسمي للعبة :http://www.specialforce2.org/index.htm
و في كمان هدول الصور للعبة من موقع W3dtek الفريق المصمم لهي اللعبة : http://www.w3dtek.com/w3dsdk.htm
بالإضافة لهدول المعلومات عن طريق الإنترنت المركزي تبع حزب الله:

ما هي لعبة القوة الخاصة (2) - حكاية الوعد الصادق؟
هي "لعبة"، ولكنها ليست فقط للعب، هي جزء من مسار، يدخل فيه الترفيه، والإعلام، والاتصالات، والمقاومة والفكر والتحضير النفسي، والدفاع في مواجهة هجمة ثقافية خطيرة تستهدف شبابنا وتهدد مستقبل أطفالنا.
إنها لعبة "القوة الخاصة" في مرحلتها الثانية، وهي حكاية الوعد الصادق كما عاشها المجاهدون وخاضوها، مواجهة للعدو وثباتاً على العهد وإيامناً بالنصر الذي تحقق، والذي سيتحقق. ما نقدمه اليوم، هو حلقة في سلسلة، وهو إنتاج مميز في الوقت نفسه. في عصر الكومبيوتر والألعاب الالكترونية، وفي عصر الإنترنت والاتصالات التي لا يتوقف تطورها عند حد، كان لا بد من الحضور.
وحضر مكتب الانترنت المركزي في حزب الله من خلال لعبة القوة الخاصة في إصدارها الأول عام 2003، بخبرات في أول انطلاقتها، وطاقات، مهما كبرت، لا توازي الطاقات التي يضعها العدو ـ في أي مكان كان ـ لتشويه صورة منطقتنا وشعوبنا وتاريخنا وحتى أفكارنا.
وبالرغم من عدم التناسب في الطاقات والإمكانيات، فعلت اللعبة في إصدارها الأول فعلها، وتحولت إلى إشارة التقطها العدو قبل الصديق، حول النهج الذي ينتهجه حزب الله في تعامله مع التقنية ومع التطور ومع تحديات المستقبل.
هو ليس نهج القمع والمنع والانزواء والتقهقر، إنه نهج الاستيعاب والاستفادة والتغلب على العقبات، واستثمار الطاقات، لخلق البديل وتأمين ما يمكن أن يرد الهجوم الدخيل. وقد يكون البعض ظن أنها محاولة وانتهت، فإذا بمكتب الانترنت يؤكد من خلال الاصدار الثاني أن هذا نهج وسيستمر، استفادة من التقنيات وتشغيلاً للطاقات وإنتاجاً لما يمكن أن يوازي ما ينتجه أولئك الذي يريدون أن يجعلونا ضحايا الخوف من تطور التقنيات.
منذ انتهاء الحرب العالمية على المقاومة الاسلامية في آب 2006، وبالرغم من كون مكتب الانترنت المركزي في حزب الله من ضحايا الإجرام الصهيوني الذي استهدف لبنان، بدأ التحضير لهذا الانجاز، وعلى مدى أشهر وبتكاتف جهود فريق العمل بمختلف اختصاصاته كان تحقيق هذا الانجاز مع الذكرى الأولى للانتصار، ليكون هدية منا لكل الذين عاشوا هذه المواجهة روحاً وعقلاً ومشاعر وأحاسيس وتضحيات وآلاماً وصموداً وصبراً.



المواصفات الفنية
هي لعبة ثلاثية الأبعاد، تم تصميمها بواسطة أحدث ما توصلت اليه تقنيات برمجة الكمبيوتر، وتتميز بنوعية رسومات عالية الجودة، بالإضافة الى مجموعة كبيرة من المؤثرات الصوتية.

هي لعبة ثلاثية الأبعاد، تم تصميمها بواسطة أحدث ما توصلت اليه تقنيات برمجة الكمبيوتر، وتتميز بنوعية رسومات عالية الجودة، بالإضافة الى مجموعة كبيرة من المؤثرات الصوتية.



الواجهة الأساسية
بعد عرض مقدمة اللعبة تظهر أمام اللاعب الواجهة الأساسية. ومن من خلال هذه الواجهة وبواسطة أزرار التحكم المتوفرة، يسـتطيع اللاعب التنقل بسهولة والإختيار بين المواضيع التالية:
1 - إختيار المرحلة، أو المهمة العسـكرية التي يريد أن يلعبها.
2 - إختيار المراحل التي تتم المشاركة فيها عبر الشبكة المحلية.
3 - الإنتقال الى واجهة الخيارات، حيث يستطيع اللاعب تعديل الخيارات المتعلقة بلوحة المفاتيح، آلية عرض الصور والفيديو بالإضافة الى جودة المؤثرات الصوتية.
4 - الإنتقال الى واجهة فريق العمل.
5 - الخروج من اللعبة والعودة الى نظام "ويندوز".

بعض المميزات
1- فيديو إبتدائي / نهائي
عند إختيار اللاعب لأي من المراحل، يتم عرض فلاش مدته 15 ثانية، يشرح للاعب عن ماهية المرحلة وأهمية القيام بهذه العملية العسكرية. يتميز هذا الفيديو بالمؤثرات الصوتية والبصرية العالية الجودة. وعند إنتهاء المرحلة يتم عرض فلاش مدته 15 ثانية، يشرح للاعب عن نتائج المهمة العسكرية.

2 - الذكاء الإصطناعي
تتميز شخصيات الجنود الأعداء بخاصية برمجية تعرف بإسم الذكاء الإصطناعي. وهذه الشخصيات قادرة على التصرف بشكل يحاكي تصرفات الإنسان.

3- مجاهدون مشاركون
يشارك اللاعب خمسة من المجاهدين، وهي شخصيات تم برمجتها بأسلوب الذكاء الإصطناعي.
وتقوم بحماية اللاعب وتقديم الدعم له حيث تدعو الحاجة.

4- المؤثرات الصوتية والبصرية
يتم توجيه اللاعب بواسطة رسائل بصرية تظهر على الشاشة حين تدعو الحاجة. كما يتم توجيه اللاعب بواسطة حوارات على الأجهزة "اللاسلكية".


سيناريو مراحل اللعبة
1 - عيتا الشعب (توقيت نهاري):
تم تجسيد المنطقة - التي تم فيها تنفيذ عملية أسر الجنديين الصهيونيين - بشكل ثلاثي الأبعاد.
وقد تمت برمجة ورسم هذه المرحلة على أساس سيناريو وضع خصيصاً.
تتمثل مهمة اللاعب في الرصد لشاحنتين عسكريتين صهيونيتين وتدمير واحدة على الأقل، ثم يتوجب عليه عبور البوابة الحدودية وتنفيذ عملية الأسر.
بعد ذلك يطلب من اللاعب التوجه الى الموقع العسكري الصهيوني القريب من منطقة العملية من أجل إحضار وثائق سرية، وتنتهي المرحلة عند حصول اللاعب على هذه الوثائق.
لا بد من الإشارة الى أن مهمة اللاعب ليست سهلة فإنه سوف يواجه قتالاً عنيفاً من قبل الجنود الأعداء الذين تدعمهم الدبابات والطائرات.



2- مارون الرأس وبنت جبيل
تم تجسيد المنطقة بشكل ثلاثي الأبعاد، إنطلاقاً من بلدة مارون،
وصولاً الى مدخل مدينة بنت جبيل ومحيط مستشفى الشهيد صلاح غندور.
وقد تمت برمجة ورسم هذه المرحلة على أساس سيناريو وضع خصيصاً.
ينطلق اللاعب من بلدة مارون حيث يطلب منه تطهير البلدة من عدد من الجنود الصهاينة يدعمهم عدد من الدبابات. بعد تطهير مارون يطلب من اللاعب التوجه نحو سوق بنت جبيل من أجل القضاء على قناص متمركز في أحد المباني في وسط السوق، من ثم يتم إعلام اللاعب بضرورة التوجه نحو المجمع الرياضي في بنت جبيل من أجل منع أحد الجنود الصهاينة من زرع العلم الإسرائيلي في ساحة ملعب كرة القدم.
بعد ذلك يطلب من اللاعب التوجه نحو مستشفى الشهيد صلاح غندور من أجل تطهيرها ومحيطها من الجنود الصهاينة.
ويواجه اللاعب قتالاً عنيفاً من قبل الجنود الأعداء الذين تدعمهم الدبابات والطائرات.


3- الطيبة - وادي الحجير
لقد تم تجسيد منطقة مشروع الطيبة للمياه بشكل ثلاثي الأبعاد، كما تم ذلك بالنسبة لمنطقة وادي الحجير.
وتبدأ المرحلة في مشروع الطيبة، حيث يطلب من اللاعب تطهير منطقة المشروع من الجنود الأعداء.
بعد ذلك يطلب من اللاعب الإنطلاق في إتجاه منطقة وادي الحجير. في أثناء إنتقاله يطلب من اللاعب التوقف من أجل ضرب دفعة من صواريخ الكاتيوشا على المستعمرات.
بعد ذلك يستكمل اللاعب طريقه نحو وادي الحجير حيث المعركة الحاسمة وتدمير مجموعة من الدبابات.



4- تدمير البارجة "سـاعر" (توقيت ليلي)لقد تم تجسيد منطقة مقابلة للبحر بشكل ثلاثي الأبعاد. وتبدأ المرحلة على جزيرة من نسج الخيال حيث يقوم الجنود الأعداء بإنشاء غرفة عمليات عسكرية، يطلب من اللاعب تطهير الجزيرة.
بعد ذلك ينطلق اللاعب بواسطة مركب بحري متجهاً نحو الشاطئ المقابل. ويواجه اللاعب العديد من الجنود الصهاينة قبل وصوله الى المنطقة الهدف، حيث يجد راجمة الصواريخ التي بواسطتها سوف يتم قصف "ساعر".

5- عيتا الشعب (توقيت ليلي)
تخضع لجميع مواصفات وأحداث مرحلة عيتا الشعب (توقيت نهاري)، إلا أن مجريات اللعبة تحدث في الليل.



6- تدمير البارجة "سـاعر" (توقيت نهاري)
تخضع لجميع مواصفات و أحداث مرحلة تدمير البارجة "ســاعر" (توقيت ليلي)، إلا أن مجريات اللعبة تحدث في وضح النهار.

7- بنت جبيل (على الشبكة - Network )
هي عبارة عن تجسيد ثلاثي الأبعاد لمنطقة بنت جبيل ولكنها خالية من أي شخصيات عسكرية صهيونية. يستطيع اللاعب إختيار هذه المرحلة وإلتقاط الأسلحة الموزعة في مختلف الأنحاء، واللعب ضد مجموعة من الأصدقاء المتصلين بالشبكة بدورهم.

8- وادي الحجير (على الشبكة - Network )
هي عبارة عن تجسيد ثلاثي الأبعاد لمنطقة مشروع الطيبة للمياه و لكنها خالية من أي شخصيات عسكرية صهيونية . يستطيع اللاعب إختيار هذه المرحلة وإلتقاط الأسلحة الموزعة في مختلف الأنحاء، واللعب ضد مجموعة من الأصدقاء المتصلين بالشبكة بدورهم.

آخر تعديل mkhzydan يوم 05/09/2007 في 19:34.
  رد مع اقتباس
 
Page generated in 0.08036 seconds with 11 queries