الموضوع: دروس 3Ds max
عرض مشاركة واحدة
قديم 01/02/2006   #9
شب و شيخ الشباب rivash
عضو
-- أخ لهلوب --
 
الصورة الرمزية لـ rivash
rivash is offline
 
نورنا ب:
Jan 2006
مشاركات:
154

افتراضي


إليكم هذا الدرس

صمم الكائن الذي تريدة ان ينفجر ( وليكن الابريق )

بعد تصميم الكائن اختار Spac Warps ومنها اختر Bomb

ثم ضع ال Bomb في وسط الكائن كمافي الشكل التالي



الان وال Bomb مختارة اضغط على اداة Bind to Space Warps وذلك لربط ال Bomb بالكائن( الابريق )



بعد ذلك حرك المزلاج الى الاطار العشر سوف تكون النتيجة كما في الشكل التالي



( يمكنك بعد ذلك تعديل بارمترات الانفجار كما تشاء وحسب العمل الذي تقوم بة )

الان توجة الى Helpers ومن القائمة اختر Atmospherie Apparatus ومنها اختار Sphere Gizmo

ثم ضعة في المنفذ كما في الشكل التالي



الان من شريط ماكس العلوي اختر Rendering ومنة اختر Environment ثم اضغط Add

من القائمة التى سوف تفتح اختار Combustion

الان اضغط على الزر Pick Gizmo ثم اذهب الى احد المنافذ واختار 1 Sphere Gizmo

ان تحرك الى الاطار العاشر وصير ستكون النتيجة كما في الشكل التالي



( تستطيع تغير خامات الانفجار بتغير قيمة اللوان الافتراضية وكما تستطيع تعديل كثافة الانفجارمن خلال اللوحة نفسها

- ابو شريك هاي الروابط الي بيحطوها الأعضاء ما بتظهر ترى غير للأعضاء، فيعني اذا ما كنت مسجل و كان بدك اتشوف الرابط (مصرّ ) ففيك اتسجل بإنك تتكى على كلمة سوريا -
 

  رد مع اقتباس
 
Page generated in 0.03036 seconds with 11 queries