الموضوع: دروس 3Ds max
عرض مشاركة واحدة
قديم 01/02/2006   #10
شب و شيخ الشباب rivash
عضو
-- أخ لهلوب --
 
الصورة الرمزية لـ rivash
rivash is offline
 
نورنا ب:
Jan 2006
مشاركات:
154

افتراضي اسف


الدرس ما زبط بصور وهي عدته


صمم الكائن الذي تريدة ان ينفجر ( وليكن الابريق )

بعد تصميم الكائن اختار Spac Warpsومنها اختر Bomb


ثم ضع ال
Bombفي وسط الكائن كمافي الشكل التالي




الان وال
Bombمختارة اضغط على اداة Bind to Space Warpsوذلك لربط ال Bombبالكائن( الابريق )


بعد ذلك حرك المزلاج الى الاطار العشر سوف تكون النتيجة كما في الشكل التالي





(
يمكنك بعد ذلك تعديل بارمترات الانفجار كما تشاء وحسب العمل الذي تقوم بة )

الان توجة الى
Helpersومن القائمة اختر Atmospherie Apparatus ومنها اختار Sphere Gizmo


ثم ضعة في المنفذ كما في الشكل التالي




الان من شريط ماكس العلوي اختر
Renderingومنة اختر Environmentثم اضغط Add


من القائمة التى سوف تفتح اختار
Combustion


الان اضغط على الزر
Pick Gizmoثم اذهب الى احد المنافذ واختار 1Sphere Gizmo


ان تحرك الى الاطار العاشر وصير ستكون النتيجة كما في الشكل التالي




(
تستطيع تغير خامات الانفجار بتغير قيمة اللوان الافتراضية وكما تستطيع تعديل كثافة الانفجارمن خلال اللوحة نفسهاشكرا



- ابو شريك هاي الروابط الي بيحطوها الأعضاء ما بتظهر ترى غير للأعضاء، فيعني اذا ما كنت مسجل و كان بدك اتشوف الرابط (مصرّ ) ففيك اتسجل بإنك تتكى على كلمة سوريا -
 

  رد مع اقتباس
 
Page generated in 0.05014 seconds with 11 queries